Einordnung
(Stand SC 4.10.0 / 2026-09-06) Die, zum Beispiel in Erkul, angezeigten Werte Min Range und Max Range beschreiben nicht die allgemeine Ortungsreichweite des Radars. Sie geben an, bis zu welcher Entfernung die Waffen Zielhilfe funktioniert. Die wichtigsten Werte:
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Min Range: Zielhilfereichweite bei minimaler Energieversorgung. Das ist keine tote Nahzone.
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Max Range: maximale Zielhilfereichweite bei voller Versorgung.
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Buffer: zusätzlicher Puffer, bevor die Zielhilfe bei einem hinausfliegenden Ziel abbricht.
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Min Pwr: mindestens benötigte Energiesegmente.
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Pwr: Energiebedarf für die volle Radarleistung.
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EM: eigene elektromagnetische Emission. Je niedriger, desto unauffälliger bleibt das Schiff.
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HP: Widerstandsfähigkeit gegen normalen Schaden.
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Distortion: Belastbarkeit gegen Distortion Schaden, bevor das Radar vorübergehend ausfällt., Die eigentliche Ortungsreichweite hängt von den Signaturen des Zieles ab:
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IR: Wärme und Triebwerksemissionen
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EM: aktive Komponenten und Energieverbrauch
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CS: Größe, Oberfläche und Ausrichtung des Schiffes, Eine große und heiße Reclaimer wird deshalb wesentlich früher entdeckt als ein kleines, energiesparend betriebenes Stealth Schiff. Faustregel für die Radarklassen:
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Military: große Zielhilfereichweite und robust, aber hoher Energiebedarf
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Industrial: ausgewogen und meist energieeffizient
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Competition: geringer Energiebedarf, teilweise aber hohe EM Signatur und geringe Haltbarkeit
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Stealth: niedrige eigene EM Signatur, dafür häufig weniger Reichweite, Das beste Radar hängt somit vom Einsatzzweck ab. Military A ist nicht automatisch für jedes Schiff die beste Wahl. Quellen:
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CIG Patchnotes Alpha 4.7 – Radar und Aim Assist
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CIG Design Notes – Radar, Scanning und Signaturen
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Erkul Games – Schiffs- und Komponentenwerte
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Star Citizen Wiki API – V801-12
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Star Citizen Wiki API – SNS-R7x
Quellen und Artikelstand
- CIG: Alpha 4.7 Patchnotes
- Radar / Scanning: Design Notes, Wiki-Spiegel
- Erkul: Komponentenwerte
- Wiki-API: V801-12
- Wiki-API: SNS-R7x