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Kampfanzeigen verstehen

Treffer, Durchdringung und Schaden an Schild, Panzerung, Hülle und Komponenten besser einordnen.

Historische Erläuterung der acht Anzeigen aus der damaligen Abbildung. Die aktuelle Darstellung im Spiel wurde nicht erneut geprüft.

Die Anzeigen im Kampf

Die verbesserte Kampfoberfläche soll Treffer, Durchdringung und ausgeteilten Schaden verständlicher machen. Sie unterscheidet die Wirkung auf Schilde, Panzerung, Hülle und innere Komponenten. Die acht Zustände aus der ursprünglichen Abbildung sind unten zum Nachschlagen aufgeschlüsselt.

Einordnung

Die Symbole helfen, Trefferwirkungen zu unterscheiden. Ein Treffer auf Schild, Panzerung, Hülle oder innere Komponenten kann unterschiedlich dargestellt werden. Die folgende Tabelle beschreibt die acht Zustände der archivierten Abbildung; sie ist kein Nachweis der aktuellen Benutzeroberfläche.

Die acht Anzeigen im Überblick

Originalbezeichnung Bedeutung
Crosshair Normales Fadenkreuz.
No Damage Treffer ohne verursachten Schaden.
Shield Hit Treffer am Schild.
Shield Penetration / No Damage Schild durchdrungen, dahinter kein Schaden.
Shield Penetration / Armor & Hull Hit Schild durchdrungen; Treffer an Panzerung oder Hülle.
Armor and Hull Damage Schaden an Panzerung und Hülle.
Component Hit and Damage Komponente getroffen und beschädigt.
Ship or Component Death Schiff oder Komponente zerstört.

Quellen und Artikelstand

Historische Darstellung aus dem eigenen archivierten Material; keine unabhängig verlinkte Fachquelle im Bestand.

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